Hachimon
Jedná se o speciální bojové umění, které není založené na Chakře. Jde o osm bran, které se mohou postupně otevírat a čím více jich uživatel otevře, tím je silnější, rychlejší a odolnější. S postupným otevíráním bran získává ninja i přístup ke speciálním technikám tohoto Taijutsu stylu. Vzhledem k fyzické náročnosti je důležité, aby ninja podstupoval tvrdý trénink a pokud už začne brány otevírat, není možné, aby používal jiná jutsu, než ta od Hachimonu.
Více užívané atributy v tomto odvětví: Tělesná zdatnost
Uživatelé Hachimonu se již nemohou stát loutkařem či Jashinistou!
Více užívané atributy v tomto odvětví: Tělesná zdatnost
Uživatelé Hachimonu se již nemohou stát loutkařem či Jashinistou!
Základní parametry Hachimonu
Výhody
- Uživatelova rychlost, síla a odolnost se zvyšuje.
- Ninja nepoužívá Ninjutsu, ale čistě Taijutsu, takže ochrana před Ninjutsu, například pohlcování technik, neúčinkuje.
Nevýhody
- Ninja během otevřených bran nemůže používat jiná jutsu, než Taijutsu a hachimonu. (Nemůžete používat chakru.)
- Po vyprchání účinku otevřené brány je ninja ohromně unaven, může až zemřít, má potrhané svaly a šlachy.
Brány
První brána - Kaimon (Otevírací)
Zkušenosti: 85
Chakry: 19 Taijutsu
Prerekvizity: X
Popis: Ninja otevře první bránu - tím dokáže naplno využívat svaly ve svém těle, a zvýší tedy svou rychlost, sílu a odolnost.
Druh: Taijutsu
Chakry: 19 Taijutsu
Prerekvizity: X
Popis: Ninja otevře první bránu - tím dokáže naplno využívat svaly ve svém těle, a zvýší tedy svou rychlost, sílu a odolnost.
Druh: Taijutsu
Druhá brána - Kyuumon (Uzdravovací)
Zkušenosti: 135
Chakry: 25 Taijutsu
Prerekvizity: Kaimon
Popis: Po otevření druhé brány ninja opět zrychlí, zesílí a je více odolný. Navíc získá novou energii, která se mu uvolní do svalů.
Druh: Taijutsu
Chakry: 25 Taijutsu
Prerekvizity: Kaimon
Popis: Po otevření druhé brány ninja opět zrychlí, zesílí a je více odolný. Navíc získá novou energii, která se mu uvolní do svalů.
Druh: Taijutsu
Třetí brána - Seimon (Života)
Zkušenosti: 173
Chakry: 32 Taijutsu
Prerekvizity: Kyuumon
Popis: Ninja opět zrychlí, zesílí a je více odolný. Energie promění barvu jeho kůže do ruda.
Druh: Taijutsu
Chakry: 32 Taijutsu
Prerekvizity: Kyuumon
Popis: Ninja opět zrychlí, zesílí a je více odolný. Energie promění barvu jeho kůže do ruda.
Druh: Taijutsu
Čtvrtá brána - Shoumon (Bolesti)
Zkušenosti: 241
Chakry: 41 Taijutsu
Prerekvizity: Seimon
Popis: Ninja opět zrychlí, zesílí a je více odolný. Díky této rychlosti může už tato brána způsobovat až trhání svalů.
Druh: Taijutsu
Chakry: 41 Taijutsu
Prerekvizity: Seimon
Popis: Ninja opět zrychlí, zesílí a je více odolný. Díky této rychlosti může už tato brána způsobovat až trhání svalů.
Druh: Taijutsu
Pátá brána - Tomon (Limitů)
Zkušenosti: 307
Chakry: 50 Taijutsu
Prerekvizity: Shoumon
Popis: Ninja opět zrychlí, zesílí a je více odolný.
Druh: Taijutsu
Chakry: 50 Taijutsu
Prerekvizity: Shoumon
Popis: Ninja opět zrychlí, zesílí a je více odolný.
Druh: Taijutsu
Šestá brána - Keimon (Názorů)
Zkušenosti: 386
Chakry: 59 Taijutsu
Prerekvizity: Tomon
Popis: Ninja opět zrychlí, zesílí a je více odolný. Při této bráně je uvolňováno takové množství chakry, že voda v blízkosti začne vytvářet víry.
Druh: Taijutsu
Chakry: 59 Taijutsu
Prerekvizity: Tomon
Popis: Ninja opět zrychlí, zesílí a je více odolný. Při této bráně je uvolňováno takové množství chakry, že voda v blízkosti začne vytvářet víry.
Druh: Taijutsu
Sedmá brána - Kyoumon (Zázraků)
Zkušenosti: 502
Chakry: 80 Taijutsu
Prerekvizity: Keimon
Popis: Ninja opět zrychlí, zesílí a je více odolný. Při této bráně ninja uvolňuje tolik energie, že jeho pot se okamžitě vypařuje v zeleném záblesku. Kolem Ninji je aura ohromného horka, prakticky až ohně. Když tato brána skončí, tak má Ninja doslova na kusy roztrhané svaly.
Druh: Taijutsu
Chakry: 80 Taijutsu
Prerekvizity: Keimon
Popis: Ninja opět zrychlí, zesílí a je více odolný. Při této bráně ninja uvolňuje tolik energie, že jeho pot se okamžitě vypařuje v zeleném záblesku. Kolem Ninji je aura ohromného horka, prakticky až ohně. Když tato brána skončí, tak má Ninja doslova na kusy roztrhané svaly.
Druh: Taijutsu
Osmá brána - Shimon (Smrti)
Zkušenosti: 650
Chakry: 100 Taijutsu
Prerekvizity: Kyoumon
Popis: Ninja otevře osmou, poslední bránu. Jeho rychlost, síla a odolnost je na úplně jiné úrovni, ohromně vysoká. Ninja po otevření vypaluje ohromné množství energie, že se kolem ninji udělá rudá aura,která spálí na prach vše,v její blízkosti. Daň za otevření osmé brány je však smrt.
Druh: Taijutsu
Chakry: 100 Taijutsu
Prerekvizity: Kyoumon
Popis: Ninja otevře osmou, poslední bránu. Jeho rychlost, síla a odolnost je na úplně jiné úrovni, ohromně vysoká. Ninja po otevření vypaluje ohromné množství energie, že se kolem ninji udělá rudá aura,která spálí na prach vše,v její blízkosti. Daň za otevření osmé brány je však smrt.
Druh: Taijutsu
Jutsu Hachimonu
Omote Renge
Zkušenosti: 105
Chakry: 23 Taijutsu
Prerekvizity: Kaimon
Popis: Ninja se po otevření nejméně první brány rychle přesune k nepříteli. Prudce ho vykopne do vzduchu a skočí za ním. Tam ho omotá bandážemi a roztočí se. Nepřítele nasměruje hlavou napřed proti zemi, aby byl dopad ještě ničivější.
Druh: Taijutsu
Chakry: 23 Taijutsu
Prerekvizity: Kaimon
Popis: Ninja se po otevření nejméně první brány rychle přesune k nepříteli. Prudce ho vykopne do vzduchu a skočí za ním. Tam ho omotá bandážemi a roztočí se. Nepřítele nasměruje hlavou napřed proti zemi, aby byl dopad ještě ničivější.
Druh: Taijutsu
Ura Renge
Zkušenosti: 205
Chakry: 35 Taijutsu
Prerekvizity: Seimon
Popis: Ninja se po otevření nejméně třetí brány rychle přesune k nepříteli. Prudce ho vykopne do vzduchu a skočí za ním. V letu mu uštědří ještě několik úderů. Nahoře ho začne zase srážet k zemi údery a kopy, tak, aby byl zase hlavou proti zemi.
Druh: Taijutsu
Chakry: 35 Taijutsu
Prerekvizity: Seimon
Popis: Ninja se po otevření nejméně třetí brány rychle přesune k nepříteli. Prudce ho vykopne do vzduchu a skočí za ním. V letu mu uštědří ještě několik úderů. Nahoře ho začne zase srážet k zemi údery a kopy, tak, aby byl zase hlavou proti zemi.
Druh: Taijutsu
Hitori Omote Renge
Zkušenosti: 300
Chakry: 45 Taijutsu
Prerekvizity: Shoumon, Omote Renge
Popis: Ninja po otevření nejméně čtvrté brány, udělá stejný postup jako při Omote Renge, s tím rozdílem že při rotaci,vytváří bílou energii, která zrychlí pohyb dolů,a zesílí tlak natolik, že protivník po dopadu, je neschopný jakéhokoliv pohybu.
Druh: Taijutsu
Chakry: 45 Taijutsu
Prerekvizity: Shoumon, Omote Renge
Popis: Ninja po otevření nejméně čtvrté brány, udělá stejný postup jako při Omote Renge, s tím rozdílem že při rotaci,vytváří bílou energii, která zrychlí pohyb dolů,a zesílí tlak natolik, že protivník po dopadu, je neschopný jakéhokoliv pohybu.
Druh: Taijutsu
Asakujaku
Zkušenosti: 425
Chakry: 65 Taijutsu
Prerekvizity: Keimon
Popis: Ninja se po otevření nejméně šesté brány promění v podstatě v žhavou kouli, a sérií svých kopů a úderů v podstatě zahřeje vzduch až se vznítí a tyto ohnivé koule, které vzniknou, pošle libovolným směrem.
Druh: Taijutsu
Chakry: 65 Taijutsu
Prerekvizity: Keimon
Popis: Ninja se po otevření nejméně šesté brány promění v podstatě v žhavou kouli, a sérií svých kopů a úderů v podstatě zahřeje vzduch až se vznítí a tyto ohnivé koule, které vzniknou, pošle libovolným směrem.
Druh: Taijutsu
Geki — Konoha Kongōriki Senpū
Zkušenosti: 480
Chakry: 70 Taijutsu
Prerekvizity: Keimon
Popis: Ninja po otevření nejméně šesté brány, se rychle dostane k nepříteli, a poté ho silně kopne do hlavy. Tato rána dokáže nepřítele odhodit i několik kilometrů daleko,a způsobit vážné poranění hlavy (Ne-li smrt).
Druh: Taijutsu
Chakry: 70 Taijutsu
Prerekvizity: Keimon
Popis: Ninja po otevření nejméně šesté brány, se rychle dostane k nepříteli, a poté ho silně kopne do hlavy. Tato rána dokáže nepřítele odhodit i několik kilometrů daleko,a způsobit vážné poranění hlavy (Ne-li smrt).
Druh: Taijutsu
Hirutora
Zkušenosti: 554
Chakry: 87 Taijutsu
Prerekvizity: Kyoumon
Popis: Ninja po otevření nejméně sedmé brány udeří velmi prudce v podstatě do vzduchu, aby vyslal proti svému cíli ohromnou vlnu, která získá formu tygra. Útok však není tvořen Chakrou, jedná se o pouhé taijutsu a tlak vzduchu.
Druh: Taijutsu
Chakry: 87 Taijutsu
Prerekvizity: Kyoumon
Popis: Ninja po otevření nejméně sedmé brány udeří velmi prudce v podstatě do vzduchu, aby vyslal proti svému cíli ohromnou vlnu, která získá formu tygra. Útok však není tvořen Chakrou, jedná se o pouhé taijutsu a tlak vzduchu.
Druh: Taijutsu
Sekizō
Zkušenosti: 670
Chakry: 95 Taijutsu
Prerekvizity: Shimon
Popis: Ninja po otevření všech bran, nahromadí energii do ruky, a poté ji pošle na nepřítele,a to ze všech stran,včetně zeshora. Energie jsou tak silné,a útoky tak rychlé,že po sobě ninja zanechá kuželi bílé energie. Tato technika je tak mocná,že na ní neexistuje žádná obrana,a protivníka to doslova rozdrtí na prach.
Druh: Taijutsu
Chakry: 95 Taijutsu
Prerekvizity: Shimon
Popis: Ninja po otevření všech bran, nahromadí energii do ruky, a poté ji pošle na nepřítele,a to ze všech stran,včetně zeshora. Energie jsou tak silné,a útoky tak rychlé,že po sobě ninja zanechá kuželi bílé energie. Tato technika je tak mocná,že na ní neexistuje žádná obrana,a protivníka to doslova rozdrtí na prach.
Druh: Taijutsu
Yagai
Zkušenosti: 750
Chakry: 100 Taijutsu
Prerekvizity: Shimon
Popis: Ninja po otevření všech bran, vypustí do okolí svou rudou energii,která nabere tvar obřího draka. Vše co drak pohltí,se okamžitě promění v prach. Je to ultimátní technika Hachimonu,a její udržení vydrží po dobu pěti odpisů. Po skončení této techniky, uživatel uzavírá osmou bránu,a jeho tělo se začne měnit v prach.
Druh: Taijutsu
Chakry: 100 Taijutsu
Prerekvizity: Shimon
Popis: Ninja po otevření všech bran, vypustí do okolí svou rudou energii,která nabere tvar obřího draka. Vše co drak pohltí,se okamžitě promění v prach. Je to ultimátní technika Hachimonu,a její udržení vydrží po dobu pěti odpisů. Po skončení této techniky, uživatel uzavírá osmou bránu,a jeho tělo se začne měnit v prach.
Druh: Taijutsu